Revisión del juego Friv - Outriders: Worldslayer

Cada vez que vuelvo a Outriders, recuerdo lo intenso y rápido que es su juego Friv principal. Eres una máquina de matar con superpoderes que puede crear terremotos a pequeña escala, prender fuego a los enemigos o teletransportarte detrás de las tropas que se esconden y destrozarlas con tu mente. Asesino de mundos, la primera gran expansión de la historia del juego Friv, en su mayoría solo ofrece más oportunidades para usar poderes y armas ridículos para destruir a más enemigos. Aunque agrega más historia, los cambios realmente significativos son de menor escala, agregando más botín para perseguir y contenido final que mejora el juego Friv en general. No es la más emocionante de las expansiones, pero deja a Outriders en un lugar mejor, con más cosas que hacer y más razones para desplazar tectónicamente a los enemigos al olvido a largo plazo.

Esas mejoras al final del juego eran algunas de las que Outriders necesitaba. Donde el juego tropezó hasta cierto punto en su lanzamiento fue con una amplia mecánica de botín en lo que de otro modo es un juego de rol. Outriders lo alienta a volver a jugar el juego en dificultades más difíciles con una larga cola de perseguir armas y armaduras de primer nivel. Pero una vez que se termina la historia, es difícil mantener el interés. Aunque los niveles de dificultad ajustables profundos significaban que podías desafiarte a ti mismo y obtener mejores recompensas, el lugar más lucrativo para jugar era en su actividad repetible del final del juego, Expediciones, que rápidamente comenzó a sentirse un poco escasa.

El desarrollador People Can Fly ha estado haciendo ajustes al juego desde su lanzamiento para dar a los fanáticos más cosas que hacer una vez que la historia termina, y esas mejoras culminan en Worldslayer. La expansión no solo trae unas pocas horas de historia adicional, sino que también agrega significativamente al final del juego, con nuevos niveles de dificultad, nuevos árboles de habilidades para mejorar tu personaje y nuevos equipos para ganar. En otras palabras, Worldslayer aborda las deficiencias iniciales de Outriders con un montón de cosas nuevas para cazar.

Worldslayer retoma la historia poco después del final de Outriders, y nada ha cambiado mucho con respecto al juego base. La Anomalía, una tormenta que asesina a la mayoría de las personas y convierte a cualquiera que sobrevive en una máquina de matar con superpoderes, sigue siendo una gran amenaza, y la guerra entre las facciones humanas aún continúa sin un final a la vista. De hecho, está empeorando, con las tormentas de anomalías cada vez más brutales en Enoch. Pronto, al parecer, no habrá dónde esconderse y la humanidad dejará de existir.

Al igual que en el juego base, el jugador Outrider y su equipo (usted y sus amigos) salen a buscar información sobre por qué las tormentas están empeorando y qué se puede hacer al respecto. Eso requiere viajar detrás de las líneas enemigas para encontrarse con un científico enemigo. Sin embargo, las cosas no van muy bien porque, como de costumbre, hay un gran jefe aterrador que se interpone entre la humanidad y su supervivencia. Ese jefe es Ereshkigal, el comandante superpoderoso de la facción enemiga. Ella está totalmente a favor de la Anomalía que barre a Enoch y mata a casi todos; como Alterada, Ereshkigal cree que es un dios entre los mortales y quiere que la Anomalía asesine a todos los que no forman parte de esta próxima etapa de evolución.

La historia de Worldslayer dura alrededor de seis horas y, en su mayor parte, une los hilos principales de la trama que estaban pendientes después de la campaña de Outriders mientras descubres qué hacer con la Anomalía y lidiar con la interferencia de Ereshkigal. Es un resumen decentemente satisfactorio, aunque un poco por los números, y sin mucho peso real. Worldslayer toca algunos de los temas más interesantes de Outriders, como la idea de volverse tan poderoso que pierdes tu humanidad, pero no pasa suficiente tiempo para hacer más que un gesto en su dirección. La trama parece que su trabajo es proporcionarte nuevos lugares para disparar a los malos, y eso es todo lo que significa la historia al final, a pesar de algunas adiciones bien pensadas a la tradición general del juego.

Si bien la campaña de la historia de Worldslayer agrega más que hacer, con algunos tipos de enemigos nuevos que cambian las peleas, el resultado real de la expansión es la forma en que rediseña Outriders para que valga la pena volver a visitar el juego con más desafío. El juego base introdujo el sistema "World Tier", que hizo que los jugadores subieran de nivel casi como si subieran de nivel a su personaje. A medida que te fortalecieras, ganarías puntos para subir de nivel en tu nivel mundial hasta que pudieras desbloquear el siguiente en la fila. Pasar al siguiente nivel te daría mejores recompensas, pero también aumentaría la dificultad de todo en el juego. Alternativamente, si una pelea se estaba volviendo frustrante, podrías bajar el nivel mundial sobre la marcha para hacer las cosas un poco más fáciles. Worldslayer lleva ese sistema aún más lejos con los nuevos niveles de "Apocalipsis",

Los niveles de Apocalipsis funcionan tanto en Worldslayer como en el juego base, lo que brinda a los Outriders acérrimos aún más razones para reproducir el contenido en el que ya han trabajado. La recompensa por esa mayor dificultad es el nuevo equipo de Apocalipsis, que es incluso mejor que las armas y armaduras que podrías obtener en el juego base. Los artículos que ganas en los Outriders originales incluyen dos espacios para modificaciones, algunos de los cuales puedes reasignar usando el sistema de creación del juego Friv. Las modificaciones son lo que hace que el equipo en Outriders sea tan ridículo, porque generalmente hacen muchas cosas geniales y extrañas, como aumentar el poder de un determinado ataque Alterado, por ejemplo, o agregar automáticamente efectos de estado extraños o golpes poderosos a tus balas (como el arma que deja caer meteoritos sobre las personas, una de las mejores ideas para adornar a un tirador). El equipo de apocalipsis obtiene trestragamonedas mod, agregando aún más tonterías caóticas a la mezcla y brindando una razón bastante convincente para luchar y mejorar tus cosas.

Para manejar la nueva dificultad, Worldslayer te brinda formas de mejorar tu personaje con dos nuevos sistemas, aunque su eficacia es un poco mixta. La nueva vía principal es con el sistema de puntos PAX, que es solo un par de nuevos árboles de habilidades para tu personaje. Esos nuevos árboles de habilidades te permiten especializar aún más a tu luchador Alterado con uno de los dos nuevos enfoques: esencialmente, uno que se enfoca en el juego de armas y el otro en los poderes de Anomalía. Si bien hay un montón de posibles actualizaciones que puede elegir, solo obtiene cinco puntos PAX, por lo que hay un poco de estrategia y personalización para elegir qué habilidades son más significativas para la construcción de su personaje. Sin embargo, al igual que con el sistema de árbol de habilidades principal de Outriders, puedes respetarlas cuando quieras de forma gratuita, por lo que es fácil jugar con diferentes construcciones.

Además del sistema PAX, se encuentra el sistema Ascension, más generoso pero menos interesante. Este otorga puntos con mayor frecuencia, que puede colocar en una de las 20 áreas diferentes. Si bien obtienes muchos de estos puntos y mejoras, se sienten relativamente menores en este momento, ya que hacen cosas como aumentar tu salud general en un 1 % o reducir los tiempos de reutilización de tus habilidades en un 0,3 %. Puede ganar 200 puntos para el sistema Ascension, por lo que estas actualizaciones menores se acumulan, pero definitivamente es más una mejora a largo plazo que algo que se siente significativo cada vez.

Todos estos sistemas culminan en The Trial of Tarya Gratar, una nueva adición al juego Friv final de Outriders para acompañar a Expeditions. Tarya Gratar es esencialmente una gran mazmorra por la que los jugadores pueden abrirse camino, llena de enfrentamientos importantes y algunos jefes difíciles. El área del final del juego puede ser muy difícil, dependiendo de tus niveles y elecciones de Apocalipsis, y al igual que Expediciones, se disfruta mejor en el juego cooperativo como un equipo de tres. Sin embargo, la recompensa por luchar en cada uno de sus enfrentamientos es una gran cantidad de botín, con enemigos jefes que distribuyen equipo como piñatas y cada encuentro termina con un cofre del tesoro que arroja armas y armaduras sobre ti.

Tarya Gratar es la respuesta de People Can Fly a los problemas con su juego Friv final. Hay un camino principal a través de la mazmorra, con algunas opciones que puedes elegir en cuanto a qué encuentros quieres enfrentar en el camino, así como áreas secundarias llamadas Troves que te ponen en una batalla difícil de varias etapas y otorgan aún más recompensas. . Los Troves valen el desafío porque tienen una mayor probabilidad de otorgar una armadura legendaria de primer nivel, y cada Trove está ajustado para brindar un tipo específico: puedes obtener botas legendarias de un Trove o cascos legendarios de otro. La idea es que puedas farmear a Tarya Gratar una y otra vez para obtener gotas de este tipo en particular para llenar los huecos en tu colección.

Además de todo el dulce botín, Tarya Gratar ofrece un tipo de desafío diferente al del resto de Outriders, gracias a nuevos enemigos y jefes que no aparecen en ninguna otra parte del juego Friv. Estas peleas requieren que uses diferentes estrategias, particularmente cuando te enfrentas a las Bestias de las Sombras invisibles y a los Maestros de las Bestias que las comandan: los monstruos camuflados pueden robarte momentáneamente tu habilidad para usar tus superpoderes, poniéndote en una desventaja significativa. Tarya Gratar también incluye tres peleas de grandes jefes que vienen con sus propias mecánicas, como capturar y mantener una ubicación específica para hacer que el jefe sea vulnerable, o destruir enemigos minions antes de que puedan alcanzar al jefe y curarlo. Estas peleas son grandes cambios de ritmo en un juego Friv que se trata principalmente de correr, destrozando a todos los que puedas lo más rápido que puedas.

Tarya Gratar, junto con el nuevo botín para perseguir, nuevos niveles de dificultad para ganar y nuevas mejoras de personajes para cultivar, brindan un final más estable y saludable para Outriders. Y en general, Worldslayer mejora el juego de manera significativa: todas sus adiciones ayudan a que valga la pena volver a Outriders. Son geniales para los fanáticos del juego Friv base, y cualquier persona que estaba intrigada por el juego pero se lo perdió, lo encontrará en un mejor estado que hace un año en su lanzamiento.

Sin embargo, sigue siendo Outriders. Worldslayer mejora un tirador fuerte que ya tenía algunas ideas geniales y extrañas, mejorando su desafío y aportando muchas pequeñas mejoras que hacen que sea más divertido jugar en general. Pero la expansión no agrega ninguna idea especialmente nueva , solo limpia y agrega a lo que ya está allí. Estas son una serie de mejoras y adiciones incrementales que hacen que valga la pena volver a visitar un juego Friv de disparos extraño y caótico un año después de su lanzamiento, simplemente no esperes nada que haga temblar el mundo.

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