Impresiones de la Beta de Battlefield 2042: Impresionantes

Mañana, Battlefield 2042 estará disponible temporalmente para todos como parte de la etapa beta abierta de prelanzamiento. Logramos entrar en la primera ola de probadores que preordenaron el nuevo proyecto Friv2Online. Hablemos de lo que está pasando allí.

El mapa del Cosmódromo, una de las siete nuevas ubicaciones que aparecerán en la versión de lanzamiento del juego friv el 19 de noviembre, ha sido elegido como sitio de prueba para Friv2Online. Los desarrolladores han creado una historia interactiva que cubre cada una de las áreas de Battlefield 2042. La quinta parte de "Pineapple Express" detalla los eventos que tienen lugar en el antiguo complejo de lanzamiento de Kourou en Guayana. Si está interesado, visite el sitio web oficial. Seré breve:

Las personas sin hogar (fuerzas de resistencia) están tratando de sabotear el lanzamiento de un misil estadounidense aquí. La batalla tiene lugar en el modo de captura clásico, que ha sufrido algunos cambios. Por ejemplo, el mapa ahora está dividido en sectores, en cuyo territorio puede haber varios puntos de control a la vez. Para ocupar un área, un lado necesita capturarlos a todos;
Hay más margen de maniobra, lo que ha aumentado la capacidad de la sesión de juegos friv. Ahora, en lugar de 64 jugadores, hasta 128 usuarios pueden participar en la"Captura". Se proporciona un juego cruzado completo y bastante funcional entre las consolas Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC;


La jugabilidad en "Conquest" comenzó a parecerse más a las batallas en los simuladores de guerra modernos. El territorio ha crecido, los combatientes que han recibido una bala pueden rodar por el suelo esperando ayuda, los miembros del escuadrón se comunican por radio a través de un sistema de comando rápido y no solo pueden usar el equipo disponible en la base, sino también solicitar algunos vehículos en cantidades estrictamente limitadas;
La serie audiovisual está como siempre en la cima: los disparos se sienten geniales, las explosiones y los efectos climáticos balancean la vegetación y levantan voluminosos pilares de polvo. Los agujeros de los proyectiles de los tanques aparecen en las paredes, los baches de los bombardeos aparecen en el suelo y un buen día soleado termina con una tormenta con un tornado real, que se acerca lentamente al puerto espacial;

Además de tanques, automóviles y vehículos blindados de transporte de personal, bajo la dirección del jugador, los robots de combate de clase Ranger descienden de las torretas con patas aéreas, como si Boston Dynamics colgara una poderosa armadura y un cañón automático en sus perros grandes. Los robots disparan a todo lo que se mueve, siguen automáticamente al jugador, y no es posible dispararles desde el mismo M5A3 (modificación de la lanza americana SIG Sauer MCX);
Durante la prueba, podemos jugar como cuatro operativos: un soldado de asalto Webster con un cañón de gancho (ya sabes para qué lo necesitas) y apuntar rápido en la carrera; apoyar a María con una pistola de jeringa y un talento especial para la reanimación; francotirador Vikus con un dron de reconocimiento y un sensor de movimiento; ingeniero Peter con una torreta centinela. Habrá diez personajes en el lanzamiento;


Antes de aterrizar en el mapa, las clases pueden cambiar de equipo. Hasta ahora, la elección no es rica: varias pistolas, varias granadas y artilugios, entre los cuales, entre otras cosas, hay un pequeño lanzagranadas, un kit de reparación de vehículos y un lanzador aire-aire;
Ahora los jugadores pueden cambiar los módulos de armas sobre la marcha: pegar otra mira, atornillar un silenciador, reemplazar el cargador por uno más espacioso, dependiendo de la situación. Una ventana separada mostrará las características del arma y todos los cambios realizados en el diseño;

El Portal del Campo de batalla y la Zona de Peligro aún no se pueden tocar. Para referencia: el primer modo es experimental. Los jugadores podrán crear partidas personalizadas basadas en Battlefield 1942, Battlefield: Bad Company 2 y Battlefield 3, incluidas las armas de Battlefield 2042. El segundo modo se describe como un cruce entre Escape from Tarkov y Hunt: Showdown;
A primera vista, Battlefield 2042 (al menos en el modo Conquista) se ha vuelto más dinámico y basado en equipos. Quedé muy satisfecho con el diseño del Cosmódromo, salpicado de lugares interesantes para enfrentamientos abiertos y para juegos de guerrilla. Me gustaría creer que el contenido del resto de las tarjetas será el mismo.

Dispositivos modernos, equipos realmente peligrosos , imágenes increíblemente hermosas, alta destructibilidad del mundo, eventos dinámicos, el mismo campo de batalla que amamos. Todavía no hay quejas sobre la jugabilidad, la optimización y la apariencia del juego friv en Xbox Series X, al igual que no hay quejas sobre la versión para PC del proyecto.

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